TARIKH : 06 APRIL 2023 MASA : 10:00 - 11:00 PAGI LOKASI : PEDi KG TEMBILA PESERTA : 20 ORANG |
TUJUAN
Menarik minat pelajar untuk menggunakan komputer melalui E-Permainan seperti puzzle dan sambung titik. Secara tidak langsung, dapat meningkatkan kemahiran penggunaan komputer dikalangan pelajar.
AKTIVITI
Petugas memberi tunjuk ajar kepada pelajar cara - cara mengakses E-Permainan seperti Puzzle dan Sambung Titik dengan menggunakan komputer. Seterusnya pelajar membuatnya sendiri dengan di awasi oleh petugas.