TUJUAN
Mewujudkan komuniti yang celik IT kepada semua golongan bagi mengimbangi keperluan ICT yang meluas di negara kita selaras dengan kehendak kerajaan.
AKTIVITI
1. Aktiviti permainan Puzzle telah diadakan, seramai 4 orang pelajar menyertainya.
2. Petugas menerangkan cara - cara bermain puzzle secara atas talian.
3. Seterusnya, para pelajar bermain sendiri dengan diawasi oleh petugas.